无双兵团

无双兵团

全程联网 不过不失 感官盛宴

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22评论

无双兵团是一款三国题材,收集名将统领兵团畅快战斗冒险的快节奏RPG卡牌游戏。 三国名将统兵对战策略玩法,兵团配合比名将单挑更重要!三国乱世出英雄,人们从来只关注名将的威武霸气忽略无名小卒默默无闻的付出,其实排兵布阵好,也可以发挥意想不到的巨大作用,小兵不再是炮灰,带得出去带得回!

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你是谁的谁

2017年01月23日

目测不错,是我喜欢的三国题材(虽然这方面游戏多如牛毛) 首先,希望游戏能有出彩的地方,也就是自己的特点,市面上的游戏太普遍了,玩家们不会希望去玩一款已经被其他游戏使用过的内容,也就是不希望玩一款和其他游戏一样的游戏(不指内容,建模,模式等等) 然而国产游戏氪金也是日常,该游戏的公司名有意思,banana dog,没怎么见过,所以希望贵公司能够以持续发展为目标,以玩家为游戏出发点,以开心,有趣为目的打造这款游戏哦! 下面给出一点建议: 如果游戏是卡牌,希望不要出vip抽卡池(例:三个抽奖,普通的用金币,高级的用氪金币,顶级的要vip10加氪金币抽取特殊角色) 其次,希望游戏的vip(如果有希望可以设置成成长制)等级高时不要送一些太过于变态的角色(如v10送个吕布,这是国产一贯套路,注定滚服滚着滚着就鬼服了) 然后,希望游戏策略性大于竞技性,最好不要有定时副本,个人认为游戏玩的是乐趣,是自由的感觉,不是被游戏每天的必做任务,每天副本,而禁锢,我见过很多例子。建议开发商最好不要小气,现在市场上手游竞争激烈,能够吸引玩家的不只是游戏的乐趣,而是厂商的良心,这个就不细说了。 最后,游戏不是3D我很喜欢(不是不喜欢3D,现在的游戏3D效果实在是太那啥了,包括在内像什么师,以及tx的一些氪金游戏,崩坏3rd的动画渲染感觉就还好)还有这个游戏的乐趣个人不希望只是推副本,竞技场,精英副本这些老旧的模式,希望能够探索一下这方面。(个人建议:无尽塔,一次性的塔,无尽,并且每天无限挑战次数,没有限制,但是很难打,没有每天扫荡的制度,每一关可以设置为有什么样的特性或者设置为玩家,后者不推崇) 最后的最后,希望游戏的装备能够和其他游戏不一样,能够自己做不同模型,效果,品质,特性的武器,而不是那种一个武器过副本拿材料去升级。。。。。。实在太。。。。补充:游戏的bug玩家可以帮你们找,希望尽早出,哪怕是测试版。

5 0

家具小谢

2017年01月26日

流觞

2017年02月27日

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