今天给大家推荐的是一款自由度比较高的武侠风RPG独立游戏,这里没有大量的线性“自动寻路”任务,只有一个开放式的江湖,整个世界都是非线性的。这里有足够多的单机内容也有很多PVP玩法,心动不如行动起来吧!
游戏制作 | 画面音效 | 游戏操作 | 游戏玩法 |
8 | 8 | 7.8 | 8 |
综合评价 | |||
《江湖X:汉家江湖》是一款由汉家松鼠出品的自由度比较高的武侠风RPG独立游戏,游戏画风充满了复古气息,剧情比较雷。《江湖X:汉家江湖》是松鼠家的第三款作品,之前还推出过《金庸群侠传X》和《江湖X》。《江湖X:汉家江湖》可以称得上是《江湖X》的二次升级之作了。
《江湖X:汉家江湖》采用了手绘风格的水墨画质,游戏中的人物仿佛是从久远的古代走出来一样,充满了沉沉的年代气息,很有代入感。游戏中的大多数人物都十分具有可塑性,但是希望松鼠能出全身版的人物立绘图鉴。此外,游戏中的古风BGM也很不错,听起来很有感觉,和游戏风格相得益彰。
本作采用了战棋类的操作模式,并附有其他自主调节的机制,十分具有策略性,可玩性比较高。
游戏在前代《江湖X》的基础上做了不少的改进和增新,比如界面改善,比如剧情拓展和更新,比如全新的50级挑战副本等等。游戏中的捏脸玩法比较有趣,地图制作蛮细腻,肝的程度也尚可接受。
如果不考虑pvp的话,这款游戏本身的单机内容已经足够多了,平民玩家也可以好好享受游戏的乐趣。PVP的话,某些心法是需要氪金的,但是某些心法需要VIP,但不能一个挂机地图所有心法都需要VIP吧,这方面的歧视很明显,希望后续可以得到改进。
此外,游戏的引导性不是很好,没有玩过这种类型游戏的玩家会有晕头转向的感觉,希望可以多加一些引导。
总之,这款游戏的系统玩法还是很不错的,里面的装备系统,人物,武学,任务等等。都非常好。就是付费设计这一块希望松鼠能够多加改良。对于平民玩家来说,你即便不氪其实也不会影响基本的游戏体验的,所有的剧情都可以通过技巧或者练级来度过的,这一点还请大家放心。