清晨,伴随着低沉的嘶吼声,
我睁开了惺忪的睡眼,
看着一旁站在实验台上的老婆,
我对她笑了笑,
努力的试着让自己看起来不那么糟糕。
“早上好啊,老婆,今天也要努力赚钱(捡破烂)啊!”
说罢,我便推着我那几天前从路边捡来的小破推车,
顺着梯子从我那温馨的家(下水道)爬了出来。
对着路旁的收破烂的大叔(衣食父母)以及两个商人(奸商)问了声早上好后,
我便正式开始了我的赚钱(拆迁办)大业。
《早上好僵尸(GoodMorning!Zombie)》是一款像素风格的僵尸类游戏。
这款游戏的僵尸并不是你所认识的那些可怕的丑陋的僵尸,而是一群可爱的小僵尸。
你的任务就是沿路闯关收集并且制造治疗僵尸的疫苗,
最后拯救世界以及自己的夫人。
从一开始游戏就给我们讲述了故事的来龙去脉
很人性化的是
这里的剧情玩家可以自行翻阅
而不是那种强制性翻阅的模式
玩家可以细细品味其中的内容
简单来说就是某一天僵尸病毒爆发
很不幸的是主人公的夫人也染上了病毒变成了僵尸
但是主人公并没有放弃
将其安置在了一个地下自制实验室
不断研究各种疫苗希望能够把夫人变回正常人
虽然题材有点恶搞
但它向我们传达的不离不弃的思想还是很积极的
主人公很可能是个技术大牛
他在实验室中配置了不少装置
这些装置可以产生金币、生产药片、研制配方、产生电力
为了让这个实验室更好地运转
我们需要积极地在城市中收集各种有用的资源
收集的方式很简单
每当看到一些可以破坏的物品
点击右下角的按键就可以进行攻击
根据物品的大小等级不同
破坏的难度也就不同
前期我们应该把精力集中在破坏简单的物品
进而不断升级主人公的攻击力、生命值
以及实验室内的各种装置
升级装置需要的材料每一级都有所不同
所以我们一路上收集到的材料都是有用的
即便已经不能再作为升级材料
也可以卖出赚钱
说到赚钱
向某个NPC出售药片能够换取巨量的金币
这个设定确实让人觉得很爽
也免去了玩家升级金币不足的烦恼
说到NPC
这也算是本作的一大亮点
虽然僵尸病毒入侵了城市
但并不是每一个人都变成僵尸
即便变成僵尸也并不都具备攻击力或是丢失人类意识
一些僵尸市民甚至还会与你打招呼
这里的NPC多种多样
你可以从他们手中买卖物品
比如载重更高的手推车、防御力更强的手套、攻击力更高的工具、为僵尸夫人补充水分和营养的食物等等
整个游戏系统十分丰富
数值养成只是其中一个要素
更多的是让玩家不断地探索和交易
此外
游戏场景看起来也没有十分浓厚的末世感
相反其明艳的色彩让人觉得有些愉快
最有意思的是
当我们给僵尸夫人注射疫苗之后
有极高极高极高的几率变成其他形态的僵尸
比如僵尸小小狗甚至是僵尸西瓜(这是什么鬼?)
我想此时主人公的内心一定是崩溃的
毫无疑问
收集材料研发疫苗的日子还得继续
总体来看
游戏的世界观并不宏大
但是要把场景全部探索完还是需要不少时间的
在此期间我们可以对人物进行养成
配合生产装置升级、疫苗研发等内容来看
游戏的可玩性就很高了
对这类题材的游戏感兴趣的朋友不要错过哦